互联网+传媒系丨动漫制作技术
# 动漫制作技术 #
专业代码:510205
现代学徒制培养模式
从2016级开始联合企业成都夏尔天逸科技有限公司选拔成立学徒制班试点班,共同建立校企联合招生、联合培养、联合育人的长效机制。
深化产教融合,探索人才培养模式改革,完善现代学徒制人才培养机制、管理制度,积极推进专兼结合、校企互聘互用的“双师型”师资队伍建设,共同开发课程、教材,探索实践建立学校、企业、行业和社会多方参与的评价机制,共建校内外实训实习基地。
什么是现代学徒制?
现代学徒制是通过学校、企业深度合作,教师、师傅联合传授,对学生以技能培养为主的现代人才培养模式。与普通大专班和以往的订单班、冠名班的人才培养模式不同,现代学徒制更加注重技能的传承,由校企共同主导人才培养,设立规范化的企业课程标准、考核方案等,体现了校企合作的深度融合。
现代学徒制有利于促进行业、企业参与职业教育人才培养全过程,实现专业设置与产业需求对接,课程内容与职业标准对接,教学过程与生产过程对接,毕业证书与职业资格证书对接,职业教育与终身学习对接,提高人才培养质量和针对性。
由香港职业训练局(VTC)、香港公開大學、成都夏尔天逸科技有限公司、成都大学、四川长江职业学院共同成立动漫与创意多媒体发展中心。
动漫与创意多媒体发展中心以四川长江职业学院校园内已建成的“校中企”成都艺扬科技有限公司为基础,配套动漫工作室等基础实训室,以一个地点,两块牌子营运。发展中心引入四川和香港相关专业的优势教育机构参与,学生通过实习→实训→加入项目小组→独力运作→成立个人工作小组→创业,是港川两地动漫学生创业孵化基地,是内地与香港相关专业教育教学的合作平台。
利用该中心先进的软、硬资源,结合多方优良的师资和教育经验,依托成都夏尔天逸科技多年来深厚的动漫游戏设计、市场推广、客户群体的经验和积淀,就目前动漫游戏业务技能、热门课题、动漫市场发展问题等开设一系列中高端培训讲座或研修班,培养适应动漫游戏市场变化的高素质人才。
为适应我国动漫业的迅速发展,也为积极响应现代学徒制试点,我院与成都夏尔数码科技有限公司共同成立了校中厂——成都艺扬科技有限公司。
公司致力于成为中国领先的专业游戏美术外包供应商。提供优质经济的美术外包解决方案。无论是顶尖的游戏项目还是尚在规划的游戏项目都可以在艺扬完成。通过成都夏尔天逸有限公司导师团队提供专业指导,提升动漫及相关专业学生的专业能力,也让动漫专业学生参与实际项目制作与管理,培养孵化动漫及相关专业人才,促进独力经营个人工作团队。
在人才培养目标的指导下,由学校与企业共同研究制定人才培养方案,学徒选拔标准,确定相应的教学内容和合作形式。主要是由职教专家、企业与学校、教师与师傅的共同参与,按照“企业的用人需求与岗位标准”来建成适合学徒制的专业课程体系。
在艺扬科技公司成立以来,企业内部的学徒已经参与2个大型游戏项目,在这两个项目中,主要参与的部分是游戏资源制作以及VR类游戏产品研发工作,其中包含血战到底、魔光极限、海底大战等一系列大型游戏制作。在企业中,3D场景建模要求能熟练使用max和maya,有相关的制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型。而学徒们能在学徒制的大方针下,提前了解相关要求,并且学会相关制作技能,使得学生毕业时,能够同时取得学历证书和职业资格证书。
动漫工作室是动漫与创意多媒体发展中心下设工作室。是集原画设计、影视动画制作、游戏设计与制作为一体的工作室。工作室实行“项目式工作室制”教学模式,项目包括真是项目和虚拟项目,为学员进行“定制”培养,旨在提高学员动漫艺术技能和素养,提升学员审美能力和创造能力。
动漫工作室建于2015年,占地面积100平方米,可供30人同时使用。是一个集基础创意,设计,策划,制作于一体的工作室。工作室引入实际项目进行工作过程系统化课程教学。学生在工作室中进行实际观摩,体验,动手学习,了解并掌握动漫制作的各个环节。从而培养具备修形、动画、上色、建模、灯光、材质、动画、合成、剪辑特效制作等职业能力,适应原画师、概念设计师、二、三维动画师、三维模型制作、剪辑师、合成师、特效师等岗位工作需要的高素质技术技能型人才。
2015年,动漫制作技术专业立项为“四川省首批高职院校现代学徒制试点专业”。
2018年,动漫制作技术专业获批“教育部第三批现代学徒制试点专业”。
2020年世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目四川省选拔赛承办单位。
2020年国家教育部第三批“1+X”证书制度试点项目:3D引擎技术应用、数字媒体交互设计、游戏美术设计。
职业面向
原画设计、三维模型制作、二维和三维动画设计制作、游戏策划、影视后期制作、平面广告设计、多媒体交互设设计、建筑漫游动画设计等。
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力,掌握动漫及游戏美术设计基本理论、较强的审美能力、动漫游戏设计能力和相关的计算机软件操作等知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业;广播电视、电影和影视录音制作业等行业的动画设计人员、数字媒体艺术专业人员等专业群,能够从事原画、概念策划、二三维动画、三维模型制作、剪辑合成、后期特效、游戏项目运作工作需要的高素质技术技能人才。
▲学生比赛作品
▲数字大赛作品:小道姑
▲数字大赛作品:小屋
▲数字大赛作品:微观世界
▲数字大赛作品:红桃爱丽丝
▲2017年,荣获四川省教育厅主办的四川省大学生原创动漫大赛一等奖。
▲2018年,获工业和信息化部人才交流中心颁发的首届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫游戏大赛二等奖、优秀奖。
▲2018年,我院荣获四川省教育厅主办的四川省大学生原创动漫一等奖。
▲2020年,陈不同同学代表四川省参加中华人民共和国第一届技能大赛“3D数字游戏艺术”项目。
▲2020年,刘军老师代表四川省参加“3D数字游戏艺术”项目执裁工作。
专业基础课 素描基础、动画概论、动画运动规律、场景素描、动态速写。
专业核心课 动漫设计基础、图形图像处理、二维动画制作、原画设计、次时代游戏场景制作、次时代游戏角色制作、模型制作、次时代项目综合制作。
专业模块课 艺用人体解剖、动漫游戏策划文案、Unity3D、影视动画后期制作。
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